• Principal
  • MMORPG
  • Tireurs
  • Postes vacants
  • FAQ
  • Blog
Autorisation
  • World of Warcraft
  • Lineage 2
  • MU Online
  • Aion
  • RF Online
  • Jade Dynasty
  • Online games
  • Perfect World
Главная // Online games // Forsaken World | Classic // Ниос
0
0
54.

Forsaken World | Classic Ниос

Voter(0)
  • Serveur
  • Évènements
  • Postes vacants
  • Avis

Ниос

~ 500 n/auptime  
 
Параметры мира:
Тип Normal
Рейты X 1
Статус Открытый Бета тест
В рейтинге с 08-11-2023, 01:33
Перенос кланов Да

Мы предлагаем классическое развитие:
- Постоянные рейты на Опыт и Веру - х1
- У нас нет имбалансных Жнецов и Демонов.
- У нас исправлены баг с рунами и рейдом.
- У нас сбалансированы все классы.
- Вас ждет Вольная гавань - вечный фаворит.
- У нас есть вся самая последняя мода/питомцы/маунты с Китайского сервера.
- Наш игровой процесс и экономика сервера тщательно продуманы и настроены.
- Наши администраторы-разработчики обладают богатым опытом и глубоким знанием игры.

Развернуть

Статистика игрового мира

  • Uptime
  • Ping
Средний пинг: 0 ms.
Отклонение пинга (jitter): 0
Потерь пакетов: 0 %

Комментарии

Site web officiel

https://fw-classic.ru Jouer

MMOTOP.ru © 2006-2025

  • Publicité
  • |
  • Règles
  • |
  • FAQ
Select language   
Карта сайта
Игры
  • World of Warcraft
  • Lineage 2
  • MU Online
  • Aion
  • RF Online
  • Jade Dynasty
  • Online games
  • Perfect World
О проекте
  • Postes vacants
  • База знаний
  • Blog
  • Publicité
  • Règles

Mmotop.ru - évaluation des serveurs de jeux en ligne.

Jeux en ligne - jeu de rôle en ligne massivement multijoueur ou MMORPG - un jeu d'ordinateur dans lequel le genre des jeux de rôle est combiné avec le genre des jeux de masse en ligne. Les MMORPG peuvent également être présentés sous forme de navigateur, cependant, la principale caractéristique du genre est l'interaction d'un grand nombre de joueurs dans le monde virtuel. Comme dans tout autre jeu de rôle, le joueur assume le rôle d'un personnage (appartenant souvent à un monde fantastique ou de science-fiction) et commence à contrôler la variété de ses actions. Les MMORPG diffèrent des jeux de rôle en ligne solo ou multi-joueurs non seulement par le nombre de joueurs, mais également par le monde du jeu existant en permanence (qui est généralement pris en charge par l'éditeur du jeu), qui existe indépendamment du fait qu'un individu le joueur le quitte. "

x